熟悉三国策略游戏的玩家,对三国志贾诩传这款战棋手游应该不陌生。它保留经典SRPG玩法,针对移动端操作优化,剧情和战斗机制有深度。今天解析“夹攻”与“助攻”机制,助你理解战术搭配。
游戏没对“夹攻”作系统说明,以下是实测与玩家共识总结。
触发夹攻前提:参与夹攻武将未行动。如赵云待命,星彩进攻击范围,白圈是共同可攻敌军。星彩攻击目标,引发赵云协同攻击。
判断夹攻触发:可攻击敌军位置有特殊叉形标记,攻击按钮左侧显示“夹攻”字样。
注意:夹攻仅限近战单位触发。
张济站位远、弓兵远程、法术攻击都无法触发夹攻。合理用夹攻,搭配高连击、高输出武将,提升回合伤害效率。
助攻是技能效果,非近战默认能力。有助攻能力单位分两类:升级消耗印绶习得,如骁骑、枪骑兵、枪兵;天赋自带,如某些弓系单位。
助攻触发条件:武将未行动,攻击范围内敌军受我方首次单体物理攻击触发。夹攻、引导、破阵等特殊攻击不激活助攻。
赵云攻击范围内小兵,受我方普通物理攻击,激活赵云助攻。这提升赵云、星彩等武将战略价值。枪骑兵因攻击范围和走位限制,难发挥助攻与夹攻联动优势。
夹攻与助攻是高阶战术重要部分,理解运用掌握战局主动权。