这是一款融合美少女与战略要素的次世代游戏。故事背景设定在铁虫侵蚀、人类几近灭亡的百年后,人类创造的「人工生命体」坚信人类尚存,在世界中不断寻觅。以下是角色拉米尔的技能解析。
拉米尔技能介绍:
角色技能
原罪 射程:1 AP:8
对单个敌人造成181.9% - 289.9%无视防御伤害。
非原罪束缚状态,额外提升火焰伤害;原罪束缚状态,无视护盾及减伤,大幅提高火焰伤害。
原罪:火焰伤害提升27% - 45%(非原罪束缚)
原罪:火焰伤害提升82% - 100%(原罪束缚)
原罪:无视护盾与减伤(原罪束缚)
万世圣火 射程:6 AP:9
对范围内所有目标造成156.9% - 220%无视防御伤害。
非原罪束缚状态,使目标受1回合火焰伤害;原罪束缚状态,无视护盾与减伤,施加3回合火焰伤害,使用后无法用技能。
万世圣火:55 - 100点持续火焰伤害(非原罪束缚)
万世圣火:1650 - 3000点持续火焰伤害(原罪束缚)
万世圣火:无视护盾与减伤(原罪束缚)
万世圣火:使用后无法施放技能
苦行
未大破,每回合开始对自身造成火焰伤害;大破,每回合开始进入原罪束缚状态。
苦行:83 - 884点持续火焰伤害
苦行:原罪束缚
罪人祈祷
回合开始提升自身攻击力、暴击率与命中率,场上仅剩一名敌人,额外增加射程。
罪人祈祷:攻击力提升21% - 30%
罪人祈祷:暴击率提升11% - 20%
罪人祈祷:命中率提升22% - 40%
罪人祈祷:射程 +2(单一目标时)
圣痕
回合开始提升全体友方冰属性抗性;自身处于原罪束缚状态,降低全体敌方火属性抗性。
圣痕:冰抗提升11% - 20%
圣痕:火抗降低11% - 20%(原罪束缚状态下)