策略城池II大幅扩展,新增内政系统等丰富内容模块,内政系统含科技研发、道具使用、武器强化、兵符配置、幕府管理等功能建筑。
游戏可部署士兵分六类:重甲兵、剑士、刺客、炸弹兵、魔法兵、弓箭兵。下面解析兵种属性和战场表现。
策略城池2兵种类型与属性详解
游戏中士兵分六类,分别是重甲兵、剑士、刺客、炸弹兵、魔法兵、弓箭兵。
各兵种属性如下:
重甲兵:攻击力30加武将自带加成加阵型效果,生命值300加武将自带加成加阵型效果,攻速较低,移速较低,攻击距离0.5。
剑士:攻击力30加武将自带加成加阵型效果,生命值200加武将自带加成加阵型效果,攻速中等,移速中等,攻击距离0.5。
刺客:攻击力45加武将自带加成加阵型效果,生命值120加武将自带加成加阵型效果,攻速较快,移速较快,攻击距离0.5,技能闪袭,同一战场最多容纳8名刺客,可瞬移至敌人后方袭击远程单位。
炸弹兵:攻击力20加武将自带加成加阵型效果,造成范围爆炸伤害,生命值150加武将自带加成加阵型效果,攻速较低,移速中等,攻击距离3。
魔法兵:攻击力15加武将自带加成加阵型效果,生命值120加武将自带加成加阵型效果,攻速中慢,移速中等,攻击距离5.5。
弓箭兵:攻击力20加武将自带加成加阵型效果,生命值100加武将自带加成加阵型效果,攻速中慢,移速中等,攻击距离8。
兵种克制关系如下:魔法兵攻击重甲兵忽略防御;刺客、炸弹兵、弓箭兵攻击重甲兵造成一半伤害;刺客攻击魔法兵与弓箭兵忽略防御;炸弹兵攻击剑士伤害降低25%;剑士攻击重甲兵伤害降低20%。
此外,每种士兵有五种不同外观样式。