本作是美少女题材战略游戏,融合次世代设定。背景是“铁虫”寄生机械致灾难百年后,人类几近灭亡,“人工生命体”仍在寻人类。下面介绍角色C - 11金甲虫技能详情。
C - 11金甲虫技能介绍:
角色技能
Tender Rise:射程3,消耗AP 6
向范围内敌人投杂物,造成54.9% - 100%伤害,让命中目标2回合内防御降、受伤害增。若处于咖啡因充能状态,抵消一次状态,使命中敌人2回合获标识状态且无法移动。处于小队时,可协同发动“战术机动:连续冲洗”或“杀灭手榴弹”技能。技能每升一级,命中率补正提高20%。
防御力降20% - 38%
受伤害增10% - 19%
标识(咖啡因充能状态触发)
不可移动(咖啡因充能状态触发)
协同攻击
突破调校:射程6,消耗AP 9
用收集废料改造友方单体装备。解除自身增益效果(包括攻击、命中、暴击提升),转移到目标,持续2次攻击。若处于尼古丁充能状态,抵消一次状态,调目标AP值,使其射程加2。若目标是“霍德之怒”单位,增益效果持续时间从2次攻击延长到2回合。
攻击力提20% - 38%
命中提20% - 38%
暴击提20% - 38%
AP调为10 - 11.8(尼古丁充能状态)
射程+2(尼古丁充能状态)
无事太平
战斗开始,自身获不可解除效果抵抗提升与护盾。回合开始,若带“攻击支援”或“行动次数增减”效果,解除并按类型增AP。自身不受“迅速空间”中“出击命令!”及“缝隙伺机”效果影响。
效果抵抗提25% - 47.5%
护盾增500 - 1400
AP增1 - 1.9(条件触发)
攻击支援解除
行动次数增减解除
零食时间
战斗开始,自身进咖啡因与尼古丁充能状态,不触发会重新激活。咖啡因/尼古丁充能提行动力(2次充能)。充能再次激活,邻近友军2回合内行动力提升。
零食时间:行动力+5% - 14%
咖啡因充能:行动力+4% - 7.6%
尼古丁充能:行动力+4% - 7.6%
狩猎奖杯
敌人被击倒,分解残骸制狩猎奖杯,自身2回合内攻击、命中、暴击率提升。获狩猎奖杯友军全体,对轻装与重装敌人2回合内伤害提高。目睹友军被分解敌人恐惧,2回合内命中与技能威力下降。若敌人原有其他效果,减益效果额外增强50%。
攻击力/命中/暴击+5% - 9.5%
对轻装型伤害提15% - 24%
对重装型伤害提15% - 24%
命中降15% - 28.5%
技能威力降5% - 9.5%