第五人格新监管者台球手登场!学会技能机制和使用技巧,快速上手新角色。
外在特质“惯性”:主动脱离台球路径,移动和交互速度提20%,5秒内获取周边求生者位置。携带“落袋球”或“马库斯”,场上有受伤求生者,每有一名伤员状态持续时间加2.5秒,最多延至10秒。
实体能力“击球点”:在地图设多个点位,自动连成固定轨迹,首个点位放置后,后续点位定时连接。
技能“假想妖”:在防御范围内选路径一点放妖怪实体,妖怪沿轨迹加速移动,期间可放技能,无视碰撞与硬控,不能普攻和交互。
“退杆”技能:妖怪行进时,在范围内选位置让其脱离原路线。
“击球点”达3或4个且路径未闭合,激活领域效果,点位首尾相连成封闭区域,区域生成后立即扫描,每38秒再扫一次,5秒内显示区域内求生者位置和破译进度最高的密码机,回退该密码机进度。
“主球”技能:将主球击入已生成路径,主球自动运行,遇求生者锁定捕捉,捕捉后再用技能可传主球到路径周边,实现转移和压制。
台球手能布控路径、干扰求生者,有区域控制和持续追击能力,自带免控、加速和干扰密码机进度机制,竞争力强。多练技能配合,发挥战术价值。