9月12日龙族卡塞尔之门更新后,实装全新SSR角色七原罪·傲慢。她是五星防御型伙伴,下面为你解析技能和实战表现。
普通攻击“雀翎拂”:对单体目标造成法术伤害,每次攻击后叠加一层“全减伤上升”效果,增强承伤能力。
被动技能“万羽矜”:角色三星解锁,每累计承受三次攻击,最终减伤比例提升,适合前排长时间扛伤。
被动技能“御令同泽”:五星解锁,傲慢在场时,己方单位每次受暴击,提高全队爆伤减免;处于“傲慢壁垒”状态时,全队受言灵或血源类攻击后,获全属性提升。
言灵技“罗缚天华”:群体输出技能,对敌方全体造成法术伤害,有概率附加“嘲讽”状态,迫使敌人攻击自己。施放后傲慢获“傲慢壁垒”状态,期间全队所受最终伤害降低,她本人双倍减伤,提升团队抗伤能力。
作为援军登场:立即提升所有队友生命上限。
放置在援助位:战斗开局为全队附加“傲慢”状态,本体出战后消失。处于“傲慢”状态的角色,受伤害降低,生命值首次低于50%时触发回复效果,避免队伍减员。
觉醒天赋一:敌方单位生命比例低于傲慢时,降低其造成的全部伤害。
觉醒天赋二:三星解锁,每回合“罗缚天华”嘲讽触发概率逐渐提高,增强控制稳定性。
觉醒天赋三:五星解锁,每次获得“傲慢壁垒”,为全体队友附加可吸收伤害的护盾,护盾破裂回复生命,护盾持续至战斗结束,治疗效果翻倍,提升团队持续作战能力。
总体而言,傲慢是集减伤、保护与回复于一体的防御型辅助角色。虽输出一般,但能提升队伍在高难本和持久战中的生存能力,是组建稳固阵容的好选择。