最新一期前瞻特别节目,原神公开内置卡牌玩法「七圣召唤」详细情报,3.3 版本正式上线。下面是玩法机制全面解析,助你提前熟悉规则。

一、构建牌组
每位玩家初始获一套固定牌组,含迪卢克、凯亚、砂糖三位角色,以及 30 张不同类型行动卡牌。
二、对局流程
开局
系统随机定先后手;玩家抽 5 张起始手牌,能重抽一次。
选角
指定一名角色为前台角色,普通攻击与技能一般对敌方前台生效。后台角色不可主动攻击,但受部分卡牌效果影响。
掷骰
投掷 8 枚八面元素骰,得对应元素类型骰子,可重投不满意部分。元素骰作行动资源,用于角色攻击和打出卡牌。
行动
先手玩家开启回合,以下操作结束当前小回合,转对方行动:
1.发动角色攻击:分普通攻击、元素战技、元素爆发三类。除法器角色外,普攻是物理伤害,元素战技与爆发造成元素伤害及附加效果。
以凯亚为例:
普攻:耗 1 冰元素骰 + 2 任意骰,造成 2 点物理伤害;
元素战技:耗 3 冰元素骰,造成 3 点冰伤;
元素爆发:耗 4 冰元素骰,造成 2 点冰伤,附加持续 3 回合领域效果,切换角色时对敌方前台追加 2 点冰伤。
注:“白骰”是角色属性骰,“黑骰”是万能元素骰。元素攻击命中带附着敌人触发元素反应。

2.切换角色:耗 1 枚任意骰,将后台角色切至前台。部分卡牌可降消耗或使操作不结束回合。
以下操作不结束当前小回合:
(1)使用手牌:卡牌左上角标元素骰消耗。部分卡牌指定属性骰,部分仅需任意骰。属性要求严格,效果更强。
卡牌分类:
-场地牌:提供全局增益;
-效果牌:即时生效,类似法术;
-装备牌:分武器与圣遗物。武器匹配角色类型,圣遗物每回合减角色 1 点元素骰消耗。
(2)转换骰子:弃一张手牌,将一枚骰子转为前台角色属性骰(至少一枚骰子未用)。
回合结束
玩家可主动结束回合。一方提前结束,另一方继续行动至回合结束。提前结束方下回合先手。
每个大回合结束,重进掷骰阶段,循环至决出胜负。
判定胜负
一方三名角色全被击败,判负。
角色初始 10 点生命值,有能量槽(如迪卢克 3 点、凯亚 2 点)。普攻或元素战技命中积累 1 点能量,能量满放元素爆发。
三、开启 PvE
新增「猫尾酒馆」场景,地图传送速达。馆内有邀请板,用邀请函与游戏角色对战,邀请函通过提升牌手等级获取。
在大世界与特定 NPC 对战获代币与经验,对手有丘丘人、深渊法师、愚人众等。牌手等级到一定水平解锁高难度挑战。

四、提升牌手等级
战胜各地 NPC 获经验值,部分 NPC 特定时间出现(如白天与提米对战)。等级提升领原石、卡牌背景等奖励,解锁代币商店更多商品。
五、代币兑换
代币在猫尾酒馆商店兑换:
-新卡牌:扩充牌库,构建自定义牌组;
-动态角色卡面:升级初始静态卡面;
-卡背装饰:纯视觉收藏。
六、参与 PvP
牌手等级达 4 级开放匹配功能,可与好友或陌生人对战。目前测试匹配对战无奖励,正式版本是否调整待定。
七、领取奖励
牌手每升 1 级得 60 原石;完成打牌引导手册章节任务,每章奖 60 原石。
八、完成每周挑战
猫尾酒馆每周刷新四位特殊 NPC(含自机角色),战胜获大量代币与经验。
九、获取角色卡
提升牌手等级或花代币买邀请函,邀特定角色对战,达成胜利条件(如六回合内获胜)解锁角色卡。部分高稀有度角色需高牌手等级挑战。
本文信息基于测试整理,请以正式版本更新为准。




