早期电子游戏武器单一,玩家多靠枪械战斗。现在玩法进化,近战武器成重要装备。以逆战未来为例,游戏有多样枪械,还加入近战冷兵器,助玩家根据战场换战术。下面介绍几款近身战斗武器。
逆战未来以射击为主,枪械中远距离输出强。但狭窄区域或贴身战时,枪械受限,近战武器显价值。多数刀具如普通匕首、特种匕首基础伤害低,需命中头部制敌,容错低,但无需装填、出手快,适合清理低血目标。
游戏除刀具,还有百炼钢管、棒球棍等打击型武器,攻击范围广,可非贴身攻击,降低被反击可能。冰点双锋大刀伤害高、距离远,适合中近距离突袭。防爆棍单次伤害低,但挥击远、连击快,适合持续压制。
追求高近战输出选钢铁之握系列武器,它在传统刀剑上加长握柄,似镰刀,扩范围保安全。死神镰刀是版本强武器,伤害高、衍生多,不同版本外观和属性有别,可按需选,提升近战表现。
逆战未来刀具整体强度一般,但操作简单、反应快,应对贴身或残血目标有价值。合理用无弹药限制和高爆发特性,能逆转战局。