基础模式中,怪物分两种:全迷宫共通的常规怪物和有冰、火或地属性的迷宫专属怪物。下面整理共通类小怪基础情报。

1、黑色史莱姆(小黑球):生命值和防御力低,群体出现。缓慢跳跃接近玩家,用范围法术清理,留意遗漏单位。二阶后生命值提升、可分裂,仍用范围攻击清除。除固定掉货币怪物外,金币掉落率高。
2、人形黑影:似人状小黑球,移动快、成群行动,主动奔向玩家。单次伤害低但攻击频率快,被包围不利。二阶新增蓄力冲刺,身体外圈显蓝光,速度短时提升并冲刺。生命值低、无特殊抗性,用大范围法术清理。

3、紫焰飞球:分有核心和无核心。有核心带黑点,召唤2 - 3颗火球作战;无核心用红色射线瞄准,尖刺形态冲击玩家,攻击不高但数量多、无视坑洞。二阶攻击频率上升,保持移动反击降低受损。
4、守卫之眼:眼部突出的小型黑塔,无法移动,发射火球攻击。常出现在狭窄平台或单位聚集区,注意混战中远程干扰。二阶生命值略升,用高伤法术处理。
5、暗影窃贼:人型单位,攻击时露匕首,攻速快,多个单位易造成高额伤害。发现玩家隐身逼近,受击或攻击显形。二阶获冲刺能力(可至悬崖),三阶攻速提升。
6、持剑士兵:用长剑作战的人型怪物,移动和攻击速度低于窃贼,生命值高。二阶有冲刺和突袭能力,快速接近玩家。三阶突袭次数增加,可调整冲刺轨迹。

7、长枪兵:手持长枪的人型单位,近战攻击距离最远,距玩家一格可攻击。二阶新增冲刺和跳跃攻击(落地前显示魔法阵),三阶攻速提高。

8、弓箭手:用弓箭远程攻击,视野清晰无遮挡时瞄准射击。二阶瞄准时间缩短,三阶额外射出一箭。

9、火焰法师:身穿法袍,召唤火球攻击。二阶获瞬移能力,传送至玩家周边,三阶火球数量增加。
10、召唤术士:法袍华贵,优先召唤三颗紫焰飞球,击倒本体飞球消失。二阶可瞬移,三阶额外召唤两颗有核心紫焰飞球。

11、巨石压击者:手持方形巨石,跳跃砸击攻击,伤害高(基础50)、无法击退。攻击间隔长,走位规避或引诱跳落悬崖。二三阶属性提升。

12、岩石巨人:岩石构成的大型单位,生命值高、攻击强、无法击退。用高爆发法术尽快处理,无法推落悬崖。二三阶属性强化。




