很多玩家对游戏内屏幕比例设置有误解,其实它是内部渲染分辨率的调节器。
拿原生1080p显示器举例,把屏幕比例设为120,游戏会以2304x1296分辨率渲染,再压缩回1080p输出。因物理分辨率上限是1080p,多出来的像素细节难呈现,画面和100比例时差不多,肉眼难分辨。
但这会显著增加显卡负载,导致帧数下降、显卡占用率飙升。实测默认100比例时显卡占用约60%,提升到120,占用率会到85%甚至更高,画质提升很小。
若把比例从100降到80,渲染分辨率减少,画面会明显模糊或有锯齿感,和100比例差距大。
所以,用显示器原生物理分辨率(如1920x1080)玩游戏,把屏幕比例设为100就行。盲目调高会增加显卡负担,对画质提升没帮助,是浪费资源。
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