近期,英雄联盟设计团队在官方问答回应热点,涉及荣誉系统调整、商城功能优化、英雄重做方向等,以下是详细解答。
新年假期,拳头员工休假,但美服官网问答更新。本期解答常见问题,如荣誉系统改动、英雄是否全重做等。
关注排位赛玩家参与度:首个问题聚焦排位赛参与比例,此前未详细披露。排位系统首席设计师SapMagic回应,大量玩家积极参与,2018年超30级约70%玩家完成一种排位定级赛,每月约65%活跃玩家参与至少一场排位。设计师指出,因竞技氛围,玩家愿尝试排位获成就感,排位参与率高。2019年官方推位置排位系统,确保不同水平玩家体验。设计排位改动要考虑不同层级玩家需求差异。
了解荣誉系统未来调整方向:第二个问题关于荣誉系统更新。自去年上线获正面反馈,S9赛季开始重置。SapMagic称,团队精力集中排位赛与冠军杯赛优化,暂不调整荣誉系统,但认为有改进空间。玩家希望加入“可敬的对手”点赞功能,团队计划引导低荣誉玩家恢复,侧重体育精神给荣誉,还考虑与排位小赛季机制整合,改动需时间。
知晓商店愿望清单功能开发进展:第三个问题是商店加愿望清单功能。部分玩家想了解好友皮肤偏好赠礼。个性化团队经理Pabro称,官方曾考虑并探索,因商店前后端架构技术限制搁置。团队正重构商店系统,为加愿望清单等功能打基础,同时优化游戏体验,已实现好友列表赠礼。未来计划推愿望清单,需先完成技术升级。
明确英雄重做的必然性:最后问题围绕英雄重做规划。有玩家问老旧英雄是否全重做,英雄团队负责人Reav3称,基本所有英雄可能需玩法更新,无法保证英雄不变。游戏环境变化,部分英雄因机制落后、强度失衡被冷落,技能组合或难适应新环境,重做持续且必要,如瑞兹多次重做保持活力。
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