最后纪元是暗黑风格动作角色扮演游戏,1.0版本更新后部分职业有平衡调整,下面介绍驯鹰者职业的影子轰炸流玩法。
该流派核心机制是影子轰炸,烟雾弹机制修复后,首领输出影响不大,但高腐化环境生存压力上升。此构筑降低对首领爆发能力,更重生存,千级腐化难度轻松应对,未针对极端高腐化环境优化。
记住,生存第一!驯鹰者别用压血三件套,核心增伤节点与生命回复挂钩,压血装降输出,不能为压低回复弃增伤。
点出“穿梭”天赋,配合50%-60%冷却缩减,烟雾弹冷却只剩3秒,结合俯冲轰炸使用。
虽烟雾弹不能永久持续,但高频施放,小怪场景可维持3 - 4个同时存在。每个影子约200护盾,每秒产生600 - 800护盾,300%护盾维持加成下,常驻3500左右护盾不难。首领战可稳定获急速追击效果,实现5个驻场烟雾弹也轻松。
除影子生成护盾,烟雾弹点出如下节点:
点出月光炸弹及净化效果,净化在高腐化环境很关键,轻微中毒可能致命。
爆炸陷阱点出烟雾陷阱天赋:
实战清怪或对战首领,轻松叠至100层,激烈战斗能突破170层,获100%偏斜几率与75% - 83%闪避几率。
此构筑有可观护盾,3秒一次绝对闪避、常驻满偏斜与高额闪避,避免猝死。
输出依赖爆炸陷阱“天幕信号”提升猎鹰伤害:
用“口游飞鸟”降低猎鹰冷却:
利用俯冲轰炸高攻击频率与影子消失触发暗影之刃叠加碎甲和流血效果,俯冲轰炸可立即结算流血伤害。
别点如下节点:
爆炸陷阱别选右上角“直射”与“直接爆炸”,用投掷模式。直接爆炸不触发暮色帷幕,直射不被影子复制,暮色帷幕层数难叠加。
该节点虽提供大量点伤,但角色百分比增伤数值低,叠至170层,伤害从200提升到2000左右。可扣1点范围天赋,分配点数到其他位置。
如下两处少点:
节省点数用于:
点满该节点,或从左下角“分列利爪”扣部分点数:
根据实际需求调整点伤、范围或破甲等属性。
注意,最左侧“暴烈俯冲”仅对自身施放的爆炸陷阱生效。
当前版本可不点左侧,继续投资影子轰炸。投掷爆炸陷阱会消耗影子,但有未消耗情况,需实际测试确定最优方案。
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