小伙伴们,重做后的斯维因上线有段时间啦,但排位登场率不高,好多玩家没摸透新玩法。今天就来详细讲讲新版乌鸦打法,让你成峡谷诺克萨斯统领!
目前斯维因在上单和中单位胜率在47%-48%,不太亮眼。原因是技能伤害调低、大招冷却加长、控制不稳定。不过职业选手在试新套路,像TSM中单比尔森总结出实用出装与符文搭配。
选基石符文:比尔森试过相位猛冲、奥术彗星等,最后选冰川增幅,能增强黏人能力,搭配海克斯GLP - 800可群体减速,利于打完整输出。
配符文:主系选启迪,副系选主宰,偏功能性与防御。
选冰川增幅,普攻和主动装备触发减速,适合持续作战;
选神奇之鞋,省经济加移速,配合减速战术更灵活;
选小兵去质器,缓解前期清线压力,斯维因基础伤害低,很关键;
选星界洞悉,减CD增强技能循环;
选骸骨镀层,进场后减少爆发伤害,提升存活;
选复苏之风,增强线上回复,团战按血量百分比回血。
出装:斯维因需血量与生存属性,确保大招吸够血触发二段斩杀。
出门带多兰之戒 + 生命药水,配合Q技能击杀回蓝,续航好;
核心三件出时光之杖 + 海克斯GLP - 800 + 水银之靴。时光撑血蓝与回复,GLP配合冰川打控制清线,水银鞋防控;
后期出中娅沙漏 + 虚空之杖 + 兰德里的折磨。金身保命躲关键技能,法穿杖提升伤害穿透,面具配合大招持续灼烧,适合长时战斗。
加点:主Q副E,Q清线输出核心,击杀回蓝;E提供控制,要预判拉回位置;W探视野和收集魂屑,但冷却长,不副升。
大招分两段,第一段吸血与持续伤害,第二段吸够生命释放,每片魂屑增加伤害。团战多收集魂屑并保持输出。
带召唤师技能:闪现+净化。斯维因缺位移怕风筝,净化解控增强生存,比传送或点燃实用。
总结,新版斯维因偏法坦持续输出,利用控制与减速创造输出环境。已有职业战队用斯维因取得成效,后续版本或加强,有望成中上路强势选择。
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