深渊浸礼者是3.6版本新BOSS,机制不复杂,考验元素反应理解与破盾能力,下面解析技能机制与应对策略。
省流:高伤害、三元素护盾但护盾值低的站桩型BOSS。
提前说明:测试服资料显示该BOSS理论有火、水、雷、冰四元素能力,大世界仅见水、冰、雷组合,若深渊出现火元素会另行补充。
战斗开始,BOSS放三种元素“元素之环”,从火、水、雷、冰任选三种。
15秒内用对应元素攻击破全部元素环,破环后BOSS瘫痪约8秒,全抗性正常,此时输出最佳。未及时破环,元素环爆发,造成高额对应元素伤害,大世界易秒杀角色,要避免。
角色在多环重叠区会受多元素爆炸伤害,危险但重叠区小,易规避。
破环策略:提前用脱手技能(如香菱锅巴、钟离岩柱)覆盖一环,再换角色处理其他环。用班尼特战技破冰环,万叶扩散破水环,利用元素反应提高破环效率。
瘫痪结束或元素环爆发后,BOSS依次生成三种元素护盾,大世界常见水+冰+雷组合,护盾切换顺序:水→冰→雷。
重点说明:护盾耐久度低于深渊使徒或法师,班尼特战技可破冰盾或雷盾,纳西妲能快速处理水盾,不用担忧。
护盾更替机制:
1.击破更替:前两盾击破,BOSS瘫痪约5秒后换属性;击破第三盾,瘫痪14秒后循环重启。
2.超时更替:同一护盾下BOSS放三次技能未破盾,自动换属性,释放双元素混合攻击(如水盾换冰盾,放水球与冰球)。
混合攻击伤害高,要躲避。第三盾未破,BOSS回阶段一,再放元素之环。
水盾状态:
·水球:放4个追踪水球,每个约6600点伤害,走位规避。
·水刀:类似水使徒攻击,命中加“迟滞之水”效果,延长技能冷却,用护盾挡伤害不触发。
冰盾状态:
·冰刃:直线冰元素攻击,无附加效果,移动躲避。
·冰球爆裂:近身释放,周围范围冰伤,中距离输出。
·追踪冰箭:放4支追踪冰箭,伤害高但频率低,及时闪避。
雷盾状态:
·轨道炮:发射快速激光,弹道直速度快,横向闪避。
·雷球:命中削减元素能量,维持能量循环。
·雷箭:连发两发雷箭,移动规避。
深渊浸礼者是机制型BOSS,行动模式固定,位移少(仅雷盾阶段短距离传送),类似木桩敌人。护盾脆,血量适中,大世界难度低。
注意:深渊环境数值可能大幅提升(如护盾厚度、血量),像以往沙虫。提前准备多元素输出角色应对破盾需求。理解机制、合理配队,该BOSS不难。
本文基于当前版本分析,实际以游戏内实装为准。