设计师公布沙漠皇帝阿兹尔新一轮内部测试版本,其改动方向受玩家关注。以下是正在评估的修改内容,实施方案可能调整。
根据反馈与测试结果,内部尝试如下改动。此版本仅用于收集意见,测试效果达标才会进入正式测试服。
核心调整:沙兵打非英雄单位,仅造成单体伤害;打英雄单位,造成全额范围伤害。W技能其他方面有增强,强度待观察。
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身(W)
新增机制:沙兵攻击非英雄单位,只对该单位造成伤害。
提升沙兵基础伤害:从60/62/64/66/68/70/72/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160提升至60/64/68/72/76/80/85/90/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185。
缩短再次施放时间间隔:从1.5秒缩至1秒。
调整沙兵以英雄为目标时对次要目标的伤害:从1/6/11/16级分别对应25/50/75/100%调整为全等级100%。
本文基于测试信息整理,变动以官方公告为准。