绝地求生测试服上线最新版本,新增自定义房间和丧尸模式。下面分析丧尸模式体验。
该模式分人类与丧尸阵营。人类可1至10人组队,丧尸不能拾取物资、开门、驾驶载具,只能移动和近战攻击。
加入对局时,人类队伍易满员,丧尸阵营玩家进出频繁,人数难凑齐,匹配尴尬。
原因是测试服玩家少,多数人不愿当丧尸,且模式内无局内聊天功能,无法战术沟通。
等待后进入对局,开局气氛紧张,玩家正常跳伞,初始无安全区显示。因缺指引,多数丧尸跟大部队后分散。
游玩中,丧尸无法获物资、查队友位置,行动盲目,不少玩家因枯燥中途退出。
丧尸只能在地图乱跑,不能开车,难确定人类位置。
对局有人类杀丧尸提示,丧尸难听到枪声。长时间移动后遇人类队伍。
人类骑摩托车翻车未淘汰,丧尸潜伏观察未被发现。
人类离开后,丧尸隐蔽行动,会合后跟踪人类队伍。
最后剩4名丧尸,人类脱战近身对决,有头盔、护甲和近战武器,丧尸难取胜。
当前版本丧尸模式平衡性差,丧尸胜率低,随机匹配难赢,除非组队战术围攻。官方需优化机制和体验。
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