原神2.5版本要上新角色八重神子,很多玩家提前关注她的强度和适配性。想知道八重神子值不值得抽?下面从技能机制、属性选择、队伍搭配等方面分析,供你参考。
2.4版本刚开启,不少玩家已把目光投向2.5版本。下面结合已知信息,对八重神子做初步评估。
注意,以下分析基于测试服流出信息,实际效果以正式服为准。
一、技能概览
1. 元素战技:能放置最多3个图腾,每3秒对周围敌人造成雷元素伤害,单次倍率在100%–170%之间,范围和阿贝多的阳华类似。此技能类似皇女的奥兹,属于后台持续输出技能。
2. 元素爆发:消耗所有现存图腾,造成大范围雷暴,最多4段伤害,总倍率接近2000%,是高爆发技能。
3. 被动天赋:元素战技的伤害受元素精通影响,每点精通可提升一定比例的伤害。这影响八重神子的配装思路。
4. 重击:消耗50体力,造成约200%倍率的雷元素范围伤害,目前没发现降低体力消耗的机制。
5. 命之座:目前披露的命座效果都围绕元素战技强化,说明核心机制可能侧重持续输出。
二、定位与配装推测
从技能组看,八重神子的元素战技和元素爆发在属性需求上有分歧:前者依赖元素精通,后者更依赖攻击力、雷伤与暴击属性。和阿贝多情况类似,难以兼顾两条路线。
命之座设计暗示,她可能是以元素战技为核心的后台雷伤输出角色,建议优先堆元素精通,让图腾持续伤害最大化。
三、配队可能性分析
要是以元素战技为核心,八重神子能加入多种需要挂雷或后台输出的队伍,比如:
- 替换菲谢尔,加入感电队或魔王武装队;
- 在雷神队伍里当副C,但要和九条、万叶等辅助竞争位置,实际看伤害量;
- 和优菈组队提供超导支持,但要对比她和雷神辅助效果的收益。
要是以元素爆发为核心,能打出高额爆发,但充能需求和输出模式可能和雷神定位重叠,所以这条路线实现可能性低。
四、总结
八重神子预计是以元素战技为核心的后台雷伤型角色,有持续挂雷和范围输出能力。实际强度要看正式上线后的数值和手感,但作为五星雷系角色,预计在多种队伍都有开发空间。是否抽取,建议玩家结合自身原石储备和现有角色结构综合考虑。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。