迪卢克是原神初代五星火系大剑角色,输出强、操作顺,适合当站场主C。虽输出分段持续,非瞬间爆发,但配装操作合理,强度值得信赖。
普通攻击
普通攻击倍率高,是主要输出方式,能打断敌人动作。
元素战技
元素战技可放三段,每段能穿插普攻,冷却独立算,操作灵活、伤害高。
元素爆发
大招伤害高、范围广,注意站位让敌人吃满伤害。放完大招普攻变火元素伤害,全程附魔。
天赋优先均衡升级。
突破天赋1
减少重击体力消耗,延长重击时间,实战用得少。
突破天赋4
延长大招附魔4秒,共12秒,期间提升火伤加成。
命之座方面:
一命提升对生命值超50%敌人的伤害;二命受击时提攻击和攻速,带护盾也能触发;三命提高元素战技等级;四命放E后2秒强化下一段E伤害;五命提高元素爆发等级;六命E后提升普攻速度和伤害,不重置普攻段数,是核心质变命座。
圣遗物搭配:
时之沙选攻击百分比;空之杯选火伤加成;理之冠选暴击率或暴击伤害;副词条优先双暴、攻击百分比、元素精通和元素充能效率。
这套搭配治疗角色,掉血触发四件套效果,配合二命获高额攻击加成。
这是迪卢克毕业圣遗物套装,契合输出模式,适合打蒸发、融化等元素反应。
武器推荐:
前期过渡用。
前期适用,E与普攻交替易触发效果。
锻造武器,开荒性价比高。
娱乐用,可模拟高命操作手感。
四星毕业武器之一,搭配护盾保层数。
契合迪卢克,强化E技能伤害还充能,循环流畅。
泛用性强,提高全伤害,加成附魔普攻。
搭配护盾角色,高额攻击加成下表现好。
面板提升明显,但特效触发条件限制发挥,表现中规中矩。
角色总结:
迪卢克是全面的站场输出角色,手感好、循环顺,六命后强度大增。缺专武,伤害分段式,但配队操作合理,输出稳定强大。未来有契合武器,强度还能提升。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。