地精体系有两条运营路线:赌狗D精和F地精。开局若连两星地精都看不到,凑不出三地精,别硬玩。
赌狗D精要尽早开赌。17回合前,除野怪回合,经济别超3金币,别升人口,专心搜地精牌。别拿小鹿、恶魔巫师和大魔导师,七人口后再考虑假六地精。
伐木机三星、某地精快三星其他差很多、炼金提早出现,可“上岸”。狼回合地精少,及时退出。
中期地精棋子上场顺序:伐木机>修补匠>赏金>发条。17 - 23回合困难,可用两星影魔或巫医打工。升八或九人口后,留炸弹人、飞机、谜团、斯温等橙卡。
F地精侧重经济管理,21 - 23回合快速上九找高费卡。起手三地精后,拿小鱼人、水人、女王组成三刺客过渡,全程沉底站位。13回合前后存钱,17回合升七人口,之后F人口为主、D牌为辅。
17回合后留意莉娜或火枪(看装备)、大魔导师、炼金、墨客。炼金、墨客、莉娜和大魔导师到齐,转假六地精。顺利的话23回合升九找核心橙卡。
地精后期强势阵容:六地精配四工匠四术士双艺术家;六地精六工匠四术士(要两星飞机);外挂两星斯温输出;六地精四术士,再补控制或额外核心。
小技巧:一星谜团和炸弹人放第二排中间,用两个地精夹住。别过度追求六工匠。
记住,地精体系要运营和运气结合,及时调整策略提高胜率。









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