在我的世界里,粒子效果超有趣,但很多玩家不知咋触发。下面详细教你触发方法,轻松实现各种视觉效果!
1、触发粒子效果,主要用指令“/particle 名称 速度 数量 [玩家或实体]”。“名称”是你想用的粒子效果类型,游戏有三十多种可选。

2、先看指令中“force”前部分,基本结构是“/particle 名称 速度 数量 ”。

3、把命令方块和高频电路相连,持续激活粒子效果。

4、指令数字如“1 8 1”,分别代表粒子长、宽、高方向扩散范围。填“1 1 1”,粒子聚集紧密;填“2 2 2”,粒子扩散更大,更稀疏。

5、数值“0.00000001”是粒子显示速度,影响粒子生成到消失快慢。数值越大,粒子存留时间越短。

6、数字“20”是生成粒子数量。数值越高,效果越密集,视觉表现力越强。

7、参数“force”能让粒子效果远距离也能被玩家看到。

8、指令末尾“[玩家;实体]”搭配选择器,如输入“@e[type=Creeper]”,能为所有苦力怕附加粒子效果。

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