二重螺旋是近期受关注的动作手游。采用双视角并行推进剧情,揭开世界观层次与细节,带来丰富故事沉浸感。
战斗系统核心是双武器即时切换,角色可同时带近战兵器和远程枪械,战斗中自由变换。不同武器有独立连招套路,光效与动作渲染佳,打斗画面冲击力强。近战连续命中累积连击层数,提高终结技伤害;远程武器多种枪械类型,打群体敌人效果好。配合螺旋飞跃等立体移动技能,操作变化多、视觉张力足。
游戏副本以清剿怪物为主,测试版开放9个风格关卡。任务目标有变,但都强调高效消减敌潮。技能释放流畅,普通技能无冷却时间,消耗能量施展,击倒敌人掉落能量道具,可实现不间断连招与突进,强化割草战斗畅快感。
角色培养靠“魔之楔”系统,能提升属性、简化培养流程。系统词条属性及升级路线固定,避免资源浪费,获取词条时同步收集强化素材,减少重复劳动和时间投入。
总体而言,二重螺旋叙事、战斗、成长机制完成度和原创性高。虽处测试阶段,但持续优化值得期待。想玩操作感好、玩法新颖动作手游的玩家,可亲自尝试。