二次元手游领域,融入基建要素的作品少,明日方舟终末地是策略建造与即时战斗结合的新作。它是明日方舟IP新项目,延续系列背景,玩法有突破。预计2026年初公测,届时可体验未知星球世界。
它脱胎于塔防类明日方舟,但不用回合防御机制,转向全3D即时制战斗,角色和场景用高精度建模。游戏主舞台在塔卫二星球,要组建干员小队,投入实时作战,恢复星球工业设施。
角色培养保留等级提升和装备配置设定。战斗可编入多名角色,操控一位,其余AI辅助。实时切换角色触发协战机制,新角色自动放组合技能,提升输出、增强操作连贯和战斗爽感。
除战斗,基建玩法是核心。推进主线解锁可掌控区域,铺设生产线,用节点扩展提升覆盖范围。用滑索系统实现设施间快速移动,优化调度效率。生产建筑设定并投入材料后自主运转,减少重复操作。建筑排布自由,可按策略搭建生产网络。
明日方舟终末地以动作风格和基建系统,塑造策略与操作兼具的二次元沉浸世界。感兴趣就关注官方渠道,2026年公测后踏上塔卫二探索建设之旅。