三国望神州虽未正式开放,但已有武将实装,没参与测试的玩家可提前了解强势武将,规划阵容。下面是武将强度参考,助你把握版本核心角色。
强度顶点:
1、关羽
现有版本顶尖单体输出武将,有爆发和持续作战能力。天赋“武圣”,主动进攻后可再行动,初始冷却3回合,满命1回合。未击杀获“拖刀计”,降主动技能伤害、强反击威力;击杀激活“武魂”,提供5%增伤减伤,最多叠加2层,升阶3层,满命开局带2层,前期压制强。技能多与武魂机制联动,强度随命格提升。
核心技能释放150%物理伤害单体攻击,斩杀目标减2回合冷却,升阶持2层武魂重置冷却;未击杀施加“缴械”阻普攻。技能满级按战前移动距离最多提15%伤害。关键被动:周围无友军提攻防属性,持2层武魂效果翻倍;升级获法术减伤、战前3格移动、增伤效果。有军势加成:上阵3名红色品质武将全属性提升;特殊机制:对满生命值目标额外伤害。
2、张飞
攻守兼备控制型武将,可切换骑兵与长兵兵种,集输出控场于一体。天赋“一夫当关”,直线两格范围形成“阻挡区域”,十字区域两格不可通行。自身兵力高于50%触发反击有“先攻”权,反击伤害提75%。
初始计策“燕人咆哮”,对范围内敌人附加“嘲讽”“高级低迷”,强制目标攻击,己方正常反击;“低迷”降目标20%伤害。被动技能“万人均”,敌军在攻击范围结束行动,对其及周边陆地单位发动50%物攻追击。核心技能“探囊取物”,造成100%物攻伤害,附加1回合“牵制”;身后1格为空,拉目标至该位置。
次顶级:
张辽
平衡调整后强度仍高,基础输出略降,操作灵活易触发合击,后期搭“当锋摧绝”提升战斗力。新骑兵体系核心,攻辅一体。被动“勇者夺前”,移动无视敌方阻挡,经一名敌人造成20%物攻固定伤害,附加2层持续1轮“撕裂”。
核心技能“全军出击”,为指定范围友军附加“破军”“疾行”增益,提输出与机动性。核心技“当锋催绝”,向前突进至最远点,对路径敌人造成110%物攻伤害,每命中一单位伤害递减10%。配合“勇者夺前”,长距离穿插打击,衔接战术节奏。个人爆发或团队辅助均出色。
以上是当前版本突出高阶武将介绍,实战综合能力优秀,可作主力输出、前排防御、控制核心。游戏上线后优先获取培养,组建有竞争力阵容。