维生素会随游戏时间消耗,可通过进食补充。常规时消耗慢,出海航行消耗快,离岸越远越快。
采集资源、参与战斗、消化食物、探索地图可获取经验值,经验值达上限角色升级。新建角色等级上限8级。
负重值是背包物品与身上装备重量总和。负重高降速,超极限无法跳跃。
口渴值影响耐力恢复。补充水分,可找岛上淡水湖,站湖中按E饮用;无湖时,在植被茂密区按X趴下,启动挖掘小游戏,光标移至白色区域点左键,重复约三次挖小泉水,按E饮水。徒手挖每次得约60单位水,用铲子得600单位。
饥饿度可恢复生命值与耐力。吃草丛野果补少量饥饿值,吃烤熟肉类补较多饥饿值。
耐力用于加速奔跑、游泳、采集等。陆地静止时,自动消耗饥饿度和口渴值恢复耐力。
生命值决定生存状态。无异常时,自动消耗饥饿度缓慢恢复生命值。
按H键显示扩展UI界面,展示游戏时间、位置、身体数值、增益减益效果。
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