了解原神独立附着机制,这是部分技能造成元素伤害时,不受常规附着规则限制的特殊玩法。每次攻击都能稳定施加元素附着,进而触发元素反应,下面详细讲解其运作和表现。
简单讲,独立附着就是某些技能每次命中敌人都能施加元素效果。比如砂糖普通攻击虽为风元素伤害,但不是每次都能触发扩散反应。
再看例子:若某角色E技能仅一段伤害,装备祭礼武器可连续施放两次。若两次攻击都对同一敌人成功附着元素,该技能就属独立附着。
相反,若第二次攻击在第一次之后2.5秒内无法附着元素,那该技能就不具备独立附着特性。
游戏里大部分元素伤害遵循“2.5秒内或同一技能累计三次命中”双计数原则。每次成功附着后启动2.5秒计时,或累计三次同类攻击后重置计数,满足任一条件下次攻击才能再次附着。
掌握基础规则后,认识独立附着就更容易。它是部分角色特定技能的特殊机制,不遵循常规计数规则,每次命中都能附着元素。像香菱的EQ技能配合行秋时,每次攻击都能触发稳定的蒸发反应。
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