不久前,英雄联盟上线“斗魂竞技场”2v2v2v2新玩法,吸引众多玩家体验。近期官方对该模式部分英雄进行平衡调整,以下是具体改动内容。
调整英雄及内容如下:
黑暗之女安妮:降低R技能提伯斯之怒初始伤害,从150 - 400降至125 - 325;减少提伯斯攻击力法术强度加成比例,从15%降至10%;下调提伯斯普通攻击魔法伤害,从50 - 100调为25 - 75;降低提伯斯光环魔法伤害,从20 - 40改为15 - 25。
大发明家黑默丁格:降低造成的伤害5%;下调Q技能炮台基础伤害,从6 - 18降至4 - 12;降低R强化炮台基础伤害,从70 - 100降至50 - 80。
海兽祭司俄洛伊:增加受到的伤害5%;减少被动技能基于已损失生命值的治疗效果,从4.5%改为3.5%;下调Q技能触手猛击伤害增幅,从10 - 30%调为5 - 25%。
正义天使凯尔:降低造成的伤害10%。
影流之镰凯隐:降低造成的伤害5%,增加受到的伤害5%。
光辉女郎拉克丝:提升被动技能光芒四射的法术强度收益系数,从20%提至35%。
恶魔小丑萨科:减少Q技能欺诈魔术的技能急速30点;缩短W技能惊吓魔盒恐惧持续时间,从0.5 - 1秒改为全等级0.5秒。
瓦洛兰之盾塔里克:降低被动技能正气凌人的伤害数值,从25 - 93(+0.15护甲)调为12.5 - 46.5(+0.1护甲);减少W技能坚毅壁垒的护甲加成比例,从10 - 14%改为5 - 7%。
暮光星灵佐伊:提升被动技能烟火四射的法术强度收益,从20%提至35%。