Artifact是基于DOTA2世界观的卡牌策略游戏,即将在Steam平台推出。很多玩家对其机制和内容不熟悉,下面为你解答常见问题。
问:买Artifact能得到啥?
初始版本购买后可得10个卡牌包、5张活动门票,还有两套新手套牌,分别是红绿“争斗”和蓝黑“统制”。
问:游戏首发有啥模式?
游戏模式分三类:社交、休闲、专家。
社交模式有玩家自建锦标赛、私人房间和公开对战邀请。可向Steam社区或好友发挑战,对方能收到准备状态通知,方便快速组局。
休闲模式有AI对战、全球匹配和休闲构筑车轮战。AI能用全卡牌,可用来练卡组、熟悉机制。全球匹配能快速找玩家对战,休闲构筑车轮战可用一套牌打逐渐变强的对手,未来还会加新玩法。
专家模式是高奖励高风险轮战,需持门票参与。
游戏上线同步推“武装号召”活动,能从六个预设强力牌组选一套,创最高连胜纪录。
问:啥是构筑模式?
构筑模式用自己收集的卡牌组牌对战。通常有限制条件,像“仅用普通卡”,禁重复英雄,单卡最多三张,至少含9张物品卡和40张其他卡牌。在私人房间可借对手卡组,哪怕有自己没的卡。
还有预设牌组模式,从活动固定牌组选一套玩。
问:轮抽玩法咋玩?
轮抽模式从若干卡包挑牌临时组牌,共选60张,再组合出战卡组,考验评估卡牌强度和构建策略能力。
问:卡牌包有啥?
买游戏送10个卡牌包,每个卡包12张随机卡牌,有1英雄、2物品,至少1张高稀有度卡。额外卡包1.99美元。
问:除买卡包,咋获取卡牌?
可在Steam社区市场交易单张或批量卡牌,游戏内收藏界面也能交易。专家车轮战获胜能赢卡包奖励。
问:支持卡牌赠与或转让不?
游戏首发版本不支持。
问:车轮战是啥?
车轮战要在一定失败场数内多赢,像“五胜两败”制。部分车轮战按胜场奖门票或卡包,需持门票参与,也有免费车轮战。
车轮战规则、周期和形式会随时间调整。
问:活动门票干啥用?
活动门票用于有奖励的竞技模式,5张一套4.95美元。游戏初始带5张,可在任意车轮战用。
问:首发版本有啥车轮战类型?
包括:
休闲车轮战(免费):
武装号召预设牌组:用六套强力牌组争最长连胜。
休闲构筑:用自组牌打渐强对手,难度高于AI。
专家车轮战(奖励+门票):
专家构筑:高阶构筑模式赢奖励。
幻影轮抽:轮抽模式,所选卡牌不入库。
保留轮抽:轮抽所选卡牌可保留,入场耗卡包。
除武装号召一败出局,其他车轮战多为五胜两败制。
车轮战系统记录成就与进度,目前只统计全胜场次,未来扩展追踪功能。
问:奖励机制咋样?
具体奖励:
1张门票(专家构筑/幻影轮抽):
3胜:1张门票
4胜:1张门票 + 1卡包
5胜:1张门票 + 2卡包
2张门票 + 5卡包(保留轮抽):
3胜:2张门票 + 1卡包
4胜:2张门票 + 2卡包
5胜:2张门票 + 3卡包
奖励不叠加,五胜拿最高档奖励,机制未来可能调整。
问:为啥保留轮抽要5个卡包?
因该模式所选卡牌可保留,所以耗卡包作资源成本。
问:车轮战咋匹配对手?
系统先按玩家胜场数匹配,再按匹配积分(MMR)在范围配对,保证对局公平多样。
问:有啥免费模式?
除付费车轮战,可免费玩人机对战、全球匹配、休闲自组车轮战和武装号召活动,还能通过私人房间或公开邀请和社区玩家对战。用户自建锦标赛也是免费竞技方式。
问:锦标赛咋运作?
锦标赛由玩家或社群自发组织,赛制、时长和规模可自定义,游戏发行后会扩展功能灵活性。
问:谁能办或参加锦标赛?
任何玩家能创建锦标赛,可邀特定好友或公开参与。当前版本不支持设奖励或收费。
问:能创建啥类型自定义锦标赛?
目前支持循环积分赛和单败淘汰制,还能限制卡牌类型,如仅用普通卡或用预设主题牌组。赛事规模可自由调,可办小型快赛或大型联赛。
本文内容整理自网络,如有争议请联系删除。