迷你世界最新版本实装物理效果系统,新增一批有物理特性的道具,受重力、摩擦力、惯性等物理规则影响,提升游戏真实感和玩法多样性。
目前这些道具仅能在创造模式获取,不能用材料合成,期待后续版本开放制作途径。
物理特性道具列表:
弹珠:用弹珠枪发射,无伤害,能击飞其他物理特性物体,遵循力的相互作用原理。
桌球:体积大、重量高,易滚动,弹跳性能弱。
排球:弹跳性能好,滚动能力弱,碰撞会反弹。
木箱子:可堆叠,模拟积木搭建,结构歪斜影响稳定性,用剪刀清除。
罐装手雷、菠萝手雷:都有碰撞反弹特性,罐装手雷3秒引爆,菠萝手雷4秒引爆,可利用墙体反弹战术投掷。
除弹珠外,其他道具碰撞方块会反弹。玩家不能直接互动,要用其他物理道具或重力手套操作。
本次更新推出两款配套工具:
物理触碰方块:计分或触发电路,指定物理道具触碰激活通电,是触碰方块升级版本。
重力手套:抓取和投掷物理道具,操作核心装备。
物理系统让迷你世界交互更真实,玩法设计更多样,可构建基于物理规则的趣味玩法。
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