近期天梯中,强势卡组从矮人体系变为霜怪流派,很多玩家面对霜怪控制天气时无从应对。下面深入探讨这套卡组演变,剖析不同对局优劣。
1. 环境背景
版本初期天梯卡组多样,实则希里体系居多。版本更新后,可尝试多种构筑,选用艾瑞汀霜怪从4300分打到4500分,该阶段胜率约70% - 80%(未用记牌工具,数据仅参考)。
常见对阵卡组有:带烧灼与三寒鸦的亨赛特(绞盘变种)、26张布兰王、26张奎特族、少量间谍体系及零星法兰茜斯卡,怪兽阵营少见。
当前环境玩家少带单体解天气单位,全场晴天对抗霜怪效果不佳(霜铺设策略合理时)。
当前版本卡组分两类:希里新星体系及其针对型卡组,霜怪属后者。
2. 单卡解析
实战检验,卡组构筑稳定,无需调整。以下是单卡分析。
前提提示:首局调度后,先观察对手卡组数量,26张可初步判定为希里新星体系。
领袖:
艾瑞汀:注意两点,一是直接生成狂猎犬会减少卡组中霜数量;二是谨慎用狂猎导航员拉犬或骑士(卡组变薄利于金银卡上手,但可能致飞蜥空拉或缺骑士)。
金卡:
卡兰希尔:卡组五张霜天气之一,有位移能力。
技巧:一是追点数且为长局准备时不保留,点数高于狂猎犬;二是对阵北方,确认朗维德位置后拉走对方单位再铺霜,防1点无限复活的朗维德削弱霜收益。
伊格尼:必备卡,针对新星核心手段。
要让伊格尼在第三局处理新星,需用银卡体系争后手。开局判断对手是否为希里体系,决定伊格尼使用时机。
对阵希里体系,首局先手让过,次局用伊格尼可赚卡获胜,保留可能平卡取胜,根据手牌烧灼灵活抉择。
看门人:通常复活爱丽丝拿点数,对阵群岛可选复活邓戈或8点驯兽师,偶尔复活对手银色法师或渗透者。
盖尔:卡组金银卡重要,合理用盖尔调度功能,一般次局或打出大间谍时用。
银卡:
大间谍:争决胜局后手关键。善用位移能力,拉对方单位入霜,或移开最高点单位为伊格尼创造条件(对阵北方常见)。
卜天术士:五张霜天气之二,多用于放落雷术,目标是群岛战舰、帝国铁卫或亨赛特关键机械单位。
爱丽丝:点数支撑,首局后手拉开差距,或首局先手让过后次局偷卡差。铺霜策略不赘述。
烧灼:针对新星第二手段,也可处理养熊体系奥拉夫。注意判断与爱丽丝配合,避免误伤己方单位。
怪物巢穴:多用于生水鬼;长局点数领先不担心卡差选坚韧单位;决胜局考虑食尸鬼(约17点收益),内战吞噬爱丽丝。
召唤法阵:多用于复制大间谍争后手,少数复制渗透者或锁单元。
铜卡:
狂猎骑士*3:注意使用时机,降低霜伤害损耗(让敌方单位被霜击杀)。当前增至10点,避免同排放两个,防伊格尼。
水鬼*2:不强求上手,可通过怪物巢穴选水鬼,飞蜥拉出。
狂猎犬*3:注意铺霜回合点数亏损。
冰巨魔*2:计算决斗伤害。无霜处理铁卫,有霜击杀刚部署战船或9点斧兵(需霜补刀)。
飞蜥*2:首局最多留一张,注意避免拉空,偶尔拉爱丽丝。
霜*3:标准配置。
3. 起手调度
先剔除霜天气,再处理第二张飞蜥或水鬼,接着剔除多余狂猎犬与骑士。
用调度机制抽金银卡,对阵间谍体系刻意留冰巨魔。
4. 对阵策略(仅常见对局)
对阵三寒鸦亨赛特:
先手让过,次局对手亨赛特爆发也难赚卡差;后手紧跟节奏,亏一卡取胜即优势。
胜负关键在第三局三寒鸦,狂猎骑士常成最高点目标,谨慎应对。若对手有三寒鸦与烧灼,多在倒数第四回合下三寒鸦,留意观察。若对手墓地有锁且我方未用看门人,对方可能提前用三寒鸦。
对阵26新星布兰王:
常见对局,实战超十场。分两种:附子草配合双银卡留场,或狼人配合双背锅侠。
后者易应对,点数低且留场少。
若为前者,先手依旧让过,次局长局对手可能亏卡落败,短局则第三局长局对我方有利(即使失后手)。
后手追点数同时处理狼人,考虑用看门人偷欧吉尔德。清除狼人后用怪物巢穴造6点留场,超对手欧吉尔德点数。
保留看门人,用于第三局开局抢8点驯兽师。
对阵26奎特:
奎特常带邓戈,是看门人优先目标,比8点驯兽师重要。奎特启动慢,首局先手不必让过,主动施压,26张养熊体系过滤手牌需时间。
冰巨魔仅处理暴怒狂战士。
对手起手多为驯兽师,1点本体与11点熊分两排。用霜击杀驯兽师本体,不追求点数放熊排,延缓战斗女卫过牌重要。若对手回复驯兽师,用落雷术处理,女祭司复活不赚优势。
对局焦点在次局长局,首局失利,熟练奎特玩家用希姆生成第二个大间谍干扰我方争后手。第三局对手可能有希里与奥拉夫高点数单元,谨慎用烧灼与伊格尼,除非后手优势不保。
对阵间谍:
间谍体系变化小,多针对群岛增医师减渗透者。
当前间谍体系针对希里带伊格尼与召唤法阵争后手,我方非希里体系,大间谍连续互换时防恩希尔技能,避免偷间谍损失卡差。
烧灼留到第三局处理约阿希姆拉出的铜卡,伊格尼灵活用。
有冰巨魔,后手不惧与间谍长局对抗,先手仍推荐让过。次局大间谍争夺是核心。
对阵法兰茜斯卡加希里新星:
该体系操作