刀塔霸业自走棋玩法有多个职业和种族,因游戏处于测试阶段,很多玩家不了解职业强度。下面解析当前版本强势职业。
6月18日23.8MB版本更新,调整了强势的猎人体系,增强部分棋子。
玩家常讨论的英雄小黑被削弱,射手天赋光环效果调整,在1格范围内为友军提供10/20/30%攻击速度提升。
猎人职业调整,触发快速攻击概率从15%/25%提至20%/35%,快速攻击次数从3次降至2次,具体效果待玩家实战反馈。
骑士职业的全能骑士和亚巴顿技能增强,全能骑士洗礼技能治疗与伤害数值提高,亚巴顿无光之盾吸收与伤害数值提升,增强前排承伤和治疗能力。
食人魔魔法师对自身释放的攻速增益提高,仍适合当前排肉盾。
刺客职业调整,刺客单位跳跃落地后获一帧无法被锁定状态,仅针对物理攻击,仍受范围法术威胁。
暴击无法被闪避,增强幻影刺客和装备水晶剑单位,但刺客整体强度低,对游戏环境影响有限。
黑皇杖BKB机制调整,首个敌人魔法值达100%后,提供7秒魔法免疫效果,每场战斗仅触发一次,削弱BKB强度,法师阵容不再怕装备BKB单位。
游戏调整击败野怪奖励机制,提升对局公平性。
此次更新回应玩家对猎人强度和BKB平衡性反馈,合理增强多个棋子。测试接近尾声,玩家体验反馈对游戏最终平衡性调整很关键。玩家期待的天梯系统、英雄语音和棋盘特效等,是评价游戏完成度重要标准。
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