全面战争竞技场已开启预约,不少玩家关注步兵玩法和强度,下面详细介绍步兵单位。
步卒
罗马立国初期借鉴希腊密集方阵战术,公元前二世纪与萨莫奈人交战,因多山地形,传统方阵难施展,罗马人调整战术,发展出灵活步兵编队体系。
新型步兵核心装备有大盾、短剑和两支重型标枪。作战时,先投标枪,再近身用短剑白刃战,这种组合让步兵有弹性和适应力,是罗马军团中坚力量。
单位数值
攻击力244
防御力466
生存能力417
机动性322
技能与属性
戳刺
指令单位攻击前方敌人,命中造成伤害并击退目标,使用后单位移动速度暂时降低。
作用范围:前方锥形区域
影响目标:敌方及自身
冷却时间:10秒
持续时间:8秒
自身效果:疲惫
持续时间:8秒
↓ -40%移动速度(米/秒)
无法使用条件:处于近战状态中
步兵标枪
向目标投掷轻型标枪,造成伤害并降低其攻击速度。
目标:敌方单位
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
可用次数:2/2
射程:60米
无法使用条件:已进入近战
自动重整阵型
使单位在非战斗状态下自动恢复阵型。
武器装备
头盔
无头盔
磨损蒙泰福第诺头盔↑ +5士气胫甲
无胫甲
胸甲
破布束腰外衣
盾牌
磨旧共和国弧盾
武器
战损短剑
磨旧罗马短剑↑ +11近战武器伤害
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