当前版本,卡兹克野区主流玩法仍主升Q技能,但首次升级一般不点Q,因初期Q爆发伤害较之前略有下调。不过最近版本调整,卡兹克Q技能大幅增强,旨在打破传统刷野节奏,赋予更具侵略性玩法,下面详细解读。
8.6版本卡兹克强度分析:
1. 优势:提升单体爆发
Q技能 品尝恐惧
基础伤害从65/90/115/140/165 调为 50/75/100/125/150
加成伤害从1.2额外攻击力 提至 1.3额外攻击力
孤立无援额外伤害加成从65% 大幅升至 100%
孤立无援状态下总伤害从107.25/148.5/189.75/231/272.25 (+1.98额外AD) 变为 100/150/200/250/300 (+2.6额外AD)
解析:基础数值略降,但触发孤立无援时Q技能伤害大增。六级优先进化Q技能,卡兹克单体爆发超恐怖。
2. 劣势:降低清野效率
W技能 虚空突刺
设计师称,此前W对野怪额外伤害让卡兹克局限野区倾向过强。为增加打法可能性,用清野能力换Q技能强度提升,调整超幕刃改动补偿幅度。
移除:不再对野怪造成额外伤害
解析:W技能失去对野怪额外伤害,卡兹克清野速度受影响,当前版本需侧重GANK与对抗。
卡兹克具体玩法:
技能加点顺序:
建议主Q副W。Q是核心输出手段,W补充伤害与控制。六级优先进化Q技能,十一级根据局势选进化R或E技能,十六级再根据战况做最后选择。
符文配置:
主系选主宰:
1. 选电刑:增强卡兹克爆发能力
2. 选猛然冲击:配合E技能跃击获穿甲效果
3. 选眼球收集器:随击杀参与提升攻击力
4. 选无情猎手:增加移速,强化支援与追击能力
副系选精密:
1. 选凯旋:参与击杀回复生命并获额外金币
2. 选致命一击:对低生命值目标造成更多伤害
出装思路:
选穿甲装备:快速提升卡兹克爆发伤害
选挑战惩戒:强化单挑能力,威胁敌方输出核心
选幽梦之灵:提供攻击力、穿甲和机动性
选德拉克萨的暮刃:增强爆发与反视野能力
选疾行之靴:助力快速游走支援
选黑色切割者:带来冷却与破甲属性
选守护天使:提高团战容错
前期打法:
1. 积极GANK:不主动出击,卡兹克难发挥前期伤害优势,易错过强势期。
2. 入侵野区:当前版本野区能单杀卡兹克的英雄不多,利用此点压制对方打野发育。
团战策略:
1. 切入后排:卡兹克伤害对脆皮英雄有效,不能威胁对方后排,团战作用大减。
2. 利用地形抓单:草丛与复杂地形为卡兹克提供隐蔽机会,侧翼偷袭或抓落单目标助队伍建立优势。
总结:
8.6版本卡兹克前中期主动GANK,发挥强化后爆发潜力,中后期用机动性抓单和侧翼威胁,是取胜关键。
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