初步了解各类装备后,要正确使用它们,发挥性能,合理操作与维护很重要。
耐久机制:装备耐久度显示格式为230/244/300,首项是当前耐久值,中间是当前耐久上限,末项是初始耐久上限。使用频次增加,当前耐久会降低,归零装备暂时失效。可找NPC修理,每次修理削减当前耐久上限,低于初始值10%无法修复。
装备适用性:多数装备不限职业,但拂尘只能医师用,爪子只能魅者装备。
武器速度:每件武器有固有攻击速度,分极慢、慢、普通、快、极快五档。
速度与职业适配:职业可使用多种武器,同一武器在不同职业手中实际速度有差异,如射手用弓箭攻速远超其他职业。
无法修复的装备:部分装备“不可修复”,耐久损耗后不能通过NPC恢复,但基础属性(攻击、防御、命中)提升50%。
无法打孔的装备:标注“不可打孔”,不能用道具新增插槽,有50%基础属性加成,可能初始有插槽但不能扩充。
幸运属性装备:附带“幸运”词条,击败怪物提高高品质装备掉落概率。
装备获取途径:击败普通怪物有机会得装备和特殊颜色装备,击杀金色、橙色名称怪物尤其是BOSS,高品质装备掉落率提升。也可通过乾坤袋合成,角色幸运值越高、材料品质越好,越易获得优质装备。还能开启宝箱获取。
装备技能:鉴定后部分装备附有技能,装备后生效,显示在额外技能栏,拖入快捷栏可使用。技能分瞬发型和状态型,瞬发型使用立即生效,状态型使用获增益状态,期间有几率触发效果,都消耗怒气,状态型仅触发时消耗,开启不消耗。
装备评分体系:装备基础属性、词条、套装效果、孔数、升级、石之灵、宝石等计入评分,除套装分外,其余分数和为装备总评分,显示在装备界面,可参考装备强弱,评分极高触发系统公告。角色属性界面显示一套装备总评分,含套装加成。