新版本上线,中立卡“神奇的雷诺”成宇宙体系核心单卡,法师、猎人、德鲁伊和圣骑士获专属宇宙流派支援卡。狂野模式中,宇宙骑和宇宙德使用率低,宇宙猎逐渐取代机械猎。下面重点说圣骑士的宇宙形态。
圣骑士
宇宙骑
新版本圣骑士获新版芬利爵士,强度定位模糊,上限似小幅强化图哈特,下限让人迷惑,触发效果难。英雄技能亏模,升级后多数对局勉强不亏,还和死亡骑士牌冲突,需每回合用才能积累价值。对比其他职业宇宙核心卡,芬利表现平庸。宇宙法围绕姐夫、雷诺、卡扎库斯等构筑,宇宙骑接近“两张核心加二十八张辅助”,芬利难起决定性作用。
骑士用宇宙体系有难题:对抗快攻与雷诺体系矛盾,难满编抗快组件;控制对局缺高质量单解;中速对局五到七费缺爆发点;走OTK路线,宇宙组件臃肿。狂野模式表现好的宇宙流派有强力死亡骑士牌,骑士的死亡骑士实战价值有限,英雄技能无配合后期如白银之手新兵,战吼吸血武器难逆转局势。相比之下,战士死亡骑士“砰砰博士”后期存在感更强。所以宇宙骑虽有构筑空间能冲击高分段,但宇宙内战中缺解场、爆发、过牌和后期能力,难走远。或许转快攻路线可行,社区有带“圣光的正义”的构筑,解场能力有待验证。
虽不建议优先合卡尝试,但提供两套思路参考:
偏控制宇宙骑
宇宙骑
这套偏控制的宇宙骑实测胜率约五成,厚度一般,中期节奏顺。对抗快攻解牌数量和质量一般,但回复能力足,可有效交换随从。终结对局靠前期蹭血,用“元气弹”斩杀,或三费塞卡尔、五费清场接雷诺击垮对手。备选卡位可考虑洛欧塞布,因在内战表现尚可,最终未携带,可根据实际环境调整。
宇宙佛祖骑
宇宙骑(仅供娱乐,谨慎参考)
这是套偏娱乐的宇宙佛祖骑,不建议直接抄入天梯。整套牌依赖排序,稳定性差。列出此套牌是希望激发玩家尝试快攻或中速宇宙骑构筑。此套带一张神恩术解决佛祖骑过牌问题,虽有抽牌过量疲劳风险,但实际曾靠它逆转取胜。带一张还是两张神恩术需自行斟酌。
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