各位玩家好!风暴英雄里的牛头人酋长玩法多样。新手想快速掌握这位强力战士,那就一起探索吧!
1级天赋:选提升Q技能范围天赋,搭配4级增加Q宽度和速度天赋,可最大化控制效果;格挡天赋是常规选;E技能减冷却或吃球增加E治疗量,对手近战多、后排威胁小时,可围绕E技能打辅助型玩法。选这层天赋定本局定位:控制型、承伤型或治疗辅助型。
4级天赋:提升Q技能速度和宽度天赋,配合1级范围增强用,单独点效果差,实战易控制失误;延长特质持续时间并降低法力消耗,队友普攻输出高时实用,可缓解蓝耗;想要更多W控制机会选试音天赋,适合线上对抗;Q后W增伤天赋效果弱,触发时间短,与控制节奏不契合。
7级天赋:增加W范围和击退距离强化控制,但当前版本牛头人不肉、伤害不高,补充防御或输出更务实,且该天赋易与队友技能配合失误;E激活期间普攻回血效果一般;推荐E技能减控和一鼓作气,E减控关键,一鼓作气提升输出,契合连招。
10级大招选择:舞台跳水曾热门,现版本单带效益低,范围小、伤害低、减速一般,残局收割偶尔可用;纵情狂欢能改变战局,但易被打断,依赖阵容,释放前摇明显,高手易规避,无伤害,引导时无法移动,依赖队友输出,收益易受影响,还被部分英雄反制。
13级天赋:E技能治疗队友让牛头人有辅助能力,W使敌人减速增强控制,Q后减伤和法术护盾提升生存,根据战局和阵容选。
16级天赋:盛气凌人不如以往;再来一首视觉华丽,实战收益不稳;回声踏板提升伤害,是首选;特质加速增强机动性,也不错。
gank时,先用动感滑步晕目标,再用热力四射弹向队友击杀,Q中后可普攻或调整位置再用W。
对线时,牛头人清线弱、蓝耗快,抗压为主,配合gank英雄发挥控制优势,注意蓝量管理。
开团时,理想情况按gank连招,对手防备时强行进场易被围,优势局先手合适。
Q和W用于战术,非打伤害,常规阵地战对前排用效果有限,应深入后排,用W破坏输出环境。
牛头人保后排强,热力四射可击退突进敌人,分割阵型,保护己方核心。
点出特定天赋,采用分割打法,切入敌方前后排间,用W击退敌人,集火前排,防守反击有效。
进入分割位置,步行或大招进场,避免交Q,20级后有风暴转移更顺畅。
总之,牛头人打法介于突进和阵地战之间,开局等时机,用技能制造失误,握大招有威慑,耐心观察,干扰后排、保证存活。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。