三国杀里,很多武将原型来自三国历史人物。始计篇扩展包有五位武将,辛毗是其中之一。下面为你详细介绍辛毗在游戏中的技能。
称号:一节肃六军
体力:3/3
技能说明:
引裾:出牌阶段,选一名其他角色,让其选一项:对你用一张无视距离限制的杀;或跳过下一回合的出牌和弃牌阶段。此技能每回合只能用一次。
持节:成为其他角色使用牌的唯一目标时,可进行一次判定,若判定牌点数大于6,该牌对你无效。此技能每回合仅能触发一次。
技能分析:
辛毗技能组表现平稳,按游戏设计思路整合既有机制并适度联动。
“引裾”和姜维“挑衅”类似,区别是辛毗能对任意角色发动,对方出的杀无距离限制。若对方不出杀,下回合不能出牌和弃牌。“持节”是防御技能,能抵消“引裾”风险,提供回合外自保能力。注意,“持节”触发优先级和界大乔“流离”相当,高于“铁骑”等强制命中技能。
强度上,辛毗是单体控制类武将,实战表现一般。当前环境武将过牌能力强,很多角色回合外有杀,辛毗常难发挥控制效果,甚至陷入被动。但和杨仪配合时,辛毗能借助“共损”封锁他人的杀,用“引裾”强控对手。
总体看,辛毗技能设计无明显缺陷,也缺亮点。技能和历史典故契合,控制效果比部分纯干扰型武将合理,有战术价值,可打6分(满分10分)。
设计评分:6/10
模式适用性:
军争场(五人/八人):强度中等,适合当反贼,能控制核心敌人,和杨仪、神甘宁配合,延缓主忠方进攻节奏。不过该模式下,界大乔或南华老仙是更好选择。
排位赛:已移出将池水,可用时出场率也低,只能和少数武将配合。
斗地主模式:强度中下,适合当农民。队友是杨仪或神甘宁时,可能打出特殊配合,但通常发挥空间有限。
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