固伤提升需积累,近期集中更新装备和细节,分享操作心得。
游戏更新多,取出游戏币继续提升,目标未达,资金充足,拉满细节。

接续进度,宝石商人购一级五色灵石,剩余双固伤暴击装备上六段。

双固伤暴击装备行情:服务器差异大,基础属性不同价在五千万到八千万,高属性或破亿,看区内货源。

六段宝石暴击几率提升5%,与五段差距小,固伤提升靠积累,小幅增强终显效果。
合成六级石头购量失控,多出一颗五级,无底洞装备属性已满,查看当前暴击几率。

实际暴击几率5.26%,未高出太多,完成后差最后一件。
三块石头消耗近一亿游戏币,剩余资金提升宠物修炼,向25级法宠修进阶。

宠物修炼20级升25级,卖号增值约1500,自吃修炼果(不算开上限成本)花费约1300,储备金开上限划算。
前两月计划吃修炼果,比例200时果子80,现比例210果子92。
每日开修炼上限固定开销6000万,20天总计12亿。
启用摆摊号收购,全天收一车多,每天吃满50个修炼果有难度。

暴击几率提至六段,测试效果,换仙玉特效施法。
原生态日光华施法最快,仙玉火特效迅速,游戏币购特效哪个更快?

一轮输出,五号触发数次暴击,女儿村未触发(5%几率低),无底洞秒五爆一次。

秒六爆两次,投入见效。

秒二两次暴击,单秒触发一次,无底洞双倍暴击伤害常过万。

挑战五星神器任务,三星、四星轻松,五星难度高。
首战点杀主怪,输出低可消耗。

第二关最难,过此关后易通关,神器任务共四场战斗。
缺单点技能,靠宝宝消耗,两主怪击飞则失败重开。

耗时久,小怪血约两万,需多回合处理,体验后不再尝试,选三星稳妥。

修理用半年的武器,修复后继续使用。