2025年10月版本更新:提升召唤兽出战数量至10只,新增四级防护法宝。以下是更新解析。

召唤兽内丹新增“应变”效果:调整招架类技能为降低每回合首个物理攻击伤害,提升减伤幅度,但受法术攻击时承受更高伤害。克制九黎城、三扫大唐官府、花果山等物理输出流派。

调整召唤兽鼓舞特性机制:由永久生效改为持续五回合,召唤兽击飞或倒地后效果消失,效果仅与目标防御数值相关。175级角色:目标防御2600时,己方召唤兽伤害超3200;目标防御3000时,伤害超3350,鼓舞效果优于以往。召唤兽面板伤害超3100,效果稳定。

统一召唤兽特性描述:抗物理、抗法术与荆棘等效果,由“在场时”改为“在场存活时”,明确效果判定。

修改召唤兽技能“超级神迹”为主动技能:主人回合结束倒地时,尝试复活主人并解除封印,恢复等级×12气血,之后自身离场。受非信仰类技能影响,低级、高级或特殊超级技能分别提升25%、50%或100%效果,冷却150回合,实用性提高。

五行山神专属技能“克敌五行”新增对无五行属性目标的克制描述,影响不穿戴五行衣服的玩家。

分级调整召唤兽携带与出战数量:140级可携带出战10只;120-139级9只;100-119级8只。拓展召唤兽栏位上限至5个,最大携带15只。提高坐骑数量上限至8只。刺激兽决、炼兽、元宵及高级胚子市场需求。

调整元宵增益机制为固定数值,资质提升期望值不变。
二、七十二变与药品机制更新

更新七十二变系统:鬼偃卡片法术伤害加成从5点提至10点;摩昂太子卡片伤害加成从25点提至30点;五行山神系列卡片新增无五行克制效果,利好咒师普陀及依赖该变身效果门派。

改动药品系统:红雪散、十香返生丸、回春龙沙散、定神香对禁疗目标使用,解除异常状态生效,恢复气血魔法无效;扩大回春龙沙散解除普通异常状态范围,建议增加储备。
三、星蕴争夺与灵宝调整

新增星蕴争夺同分判定机制。提升魔王寨平天大圣流派经脉“连营”伤害比率至56%(原40%)。风火妖王流派秘传法术可放入法术快捷栏,降低操作复杂度。

新增饕餮类灵宝敌我标识机制:己方成功使用后,对方使用同类灵宝额外消耗1点灵元。提升该类灵宝伤害8%+己方饕餮灵宝种类数×4%,适合三攻阵容。

优化战斗表现:新增绝杀、饮酒等动作动画特效,增强视觉体验。
四、新增防御型四级法宝

引入四类新四级防御法宝:天狼玉璧、苍鸾玉璧、长鲸玉魄与万灵玉璧。不可与金甲仙衣、降斗、澄空净铃及其他玉璧类法宝同时装备。天狼玉璧概率减免物理攻击伤害,苍鸾玉璧针对法术攻击,长鲸玉魄针对固伤攻击,触发概率随战斗回合推进下降。
万灵玉璧:受物理、法术或固定伤害时概率减免伤害,触发几率随角色最大气血值提高增加,适合无底洞、化生寺等高血量门派。
总结
本次版本调整优化召唤兽数量、法宝类型、灵宝机制,丰富战术组合与阵容选择,影响竞技环境与玩家策略。