每年十月,梦幻西游电脑版都会调整门派平衡。当前版本,人族门派调整或聚焦大唐官府、女儿村、方寸山、神木林,结合半年表现,前瞻六大门派十月改动。

大唐官府四月新增状态技能,但需手动施放,实战难敌九黎城。输出节奏、生存能力、团队作用均处弱势,逆风局缺翻盘手段,常陷被动。日常任务表现略升,对比凌波城、狮驼岭等热门物理门派,效率仍不出色。高难度任务中,输出节奏易断档,难任核心输出。十月调整或增强PK方向,如将乘胜追击类效果融入经脉,提升操作流畅性。若输出机制不根本改变,任务表现难质飞跃,单纯加强数值恐为权宜之计。


方寸山拘灵散修流派稳定,四月调经脉未动摇战术地位。五雷正宗流派不温不火,虽武神坛单体爆发不错,但群秒弱,难快速清场。现魔方寸多充功能型法系,偏辅助,离高爆发定位远。十月或优化该流派机制,需保门派平衡,防过度影响其他法系出场。

天机城四月调整后,力天机成部分战队特色打法。完美控机枢、保偃甲时输出强,但操作门槛高,团队配合要求严,普及度低。十月或简化操作机制,如增未变身触发偃甲方式,提输出稳定性与可控性。另两流派冷门,有加强可能。

神木林通天法王流派靠奇袭法术仍有地位,灵木药宗辅助流派在精锐、神威赛事成关键角色,2025群雄逐鹿决赛辅助神木显战术价值。十月或微调两流派数值,不改机制。巫影祭司流派因血神木打法受关注,或成调整重点。

玩家交流会示,开发团队想给封系门派添特色。女儿村为当前最快封系,或增技能机制内容,尤其现版本封印命中不高。若加强不当,或在PVP和PVE中过强,配奇袭法术易成压制优势。本轮调整或仍以数值平衡为主。

化生寺仍是团队核心辅助,致禁选环节太关键。改此状或需将治疗量与属性深度绑定。现状下整体强度合理,大幅改动可能低。无量尊者流派或继续增强,经多次数值积累,提可玩性与实战价值。
整体看,除化生寺、方寸山、神木林,其他人族门派较依赖特定阵容发挥。十月调整或进一步优化门派机制,拓宽战术适应性,减对阵容过度依赖。