改编手游职业选对影响前中期节奏!本文拆解四大主角职业特点,助你选对开局方向、明确培养重点。

首选武夫!开局唯一近战职业,爆发防御双优,全坦半输出皆可,前期稳站脚跟。主堆气血,高等级进阶武尊/武神,战力飙升。无法术,靠武器应对战况,超品后成团队核心前排。

儒家选控场输出!远程专精,近战弱但技能带隐蔽控制,打断敌方节奏,掌控战局。命中加成高,持续干扰输出稳。走辅助路线可给队友全属性增益。后期猛提精神,团战精准锁目标,战术流玩家首选。

术士看长线养成!属性均衡,受幸运值影响大,未晋升天命师/佛陀前难发力。配高阶法器可输出治疗双修,否则就当辅助加增益续航。上限高但周期长,操作熟了复杂局面能carry。

道门双路线任选!后期分禅修、武修:禅修主内功团队增益,功能型辅助;武修强个人输出,养成难但单体能打。不管哪条路,都要平衡生命攻击,保障生存输出双在线。

四大职业各有侧重:武夫生存顶尖,道门前期稍脆,选职业看个人风格!新手优先武夫,边玩边理解战斗机制,核心属性重点堆。所有职业都还原原作,成长路线超自由!

 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 