崩坏系列新作已拿版号,上线临近。想提前上手?快了解核心机制与世界观,备好攻略开玩。

战斗用改良自走棋,操作简化,策略拉满。取消随机合成和概率,胜负看阵容搭配、资源调度。别用三单位升级,按角色背景故事凑羁绊,召唤角色激活效果,提升队伍战力。

界面左下角设三个英雄位,部署带专属装备和技能的高阶角色。只有首位出场英雄能放技能,后面的不行。布阵多动脑,对局节奏快,单局时间短,碎片时间就能玩。

战斗有新意,核心玩点在大世界探索。还没全测,但能看到大地图,有酒吧、超市、商场、俱乐部等生活化区域。场景画面细腻,藏着支线任务和解谜。正式上线后,不推主线也能在城里找隐藏剧情、玩互动,内容管够。

目前完成度高,地图完整,NPC交互多,小游戏丰富,开发团队打磨用心。没玩过策略+探索类游戏的,这款值得一试。




