拓展传统战棋玩法,非战斗状态自由探索地图,获取隐藏道具,激活支线剧情,掌握基本规则提升核心体验,适合策略玩家。

采用回合制架构,敌我双方完成全部行动后切换回合,明确战斗节奏,便于掌控。运用夹击合击设计,我方两名角色包围敌方单位发动协同攻击,积累战意值,战意值满施放强力战法技能。

加入战争迷雾机制,如弃暗投明关卡,火把照明区域侦测敌军,其余位置谨慎行进,提高走位和预判能力要求。战斗界面旋转视角,把握地形,显示敌方攻击范围,规避风险。

运用奇谋系统,猛火奇谋造成大范围火焰伤害,实现火烧连营,每场战斗限用一次,谨慎选择使用时机。单挑环节采用猜拳对抗方式,武将使用技能消耗豆资源,资源不足随时间恢复,高单挑属性可反败为胜。

融入丰富策略维度,精细布局或速攻破敌,选择适合战术路径。

 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 