洛克王国新一轮测试开启,主打精灵养成与策略对战。更新优化精灵建模精度与画面表现力,战斗系统延续平衡设计。以下详解恶翼双属性精灵——叮叮恶魔。

叮叮恶魔为一次性进化最终形态,无后续进化分支。恶翼双属性,种族值总和544,单阶段较高,后期无压倒性优势。属性偏物攻与速度,定位高速物攻输出手。

核心特性“渴求”:回合内率先出手攻击,获造成伤害100%生命回复。配合高物攻,实战续航可观,残血可反杀,具备扭转战局能力。

游戏前期,携带魔爪、乘风、落星、撕咬。乘风提升速度,助触发先手特性;其他为低消耗物理输出技,单次伤害一般,实用性强,适合资源有限初期推图。

游戏中后期,调整技能为羽化加速、疾风刺、撕裂,保留魔爪。组合提供速度增益,配合“渴求”打高频率连击。取得先手,快速造伤,吸血维生,持续作战能力出色。

叮叮恶魔PVE与PVP表现亮眼。高速度、高物攻及先手吸血,不被一击终结,可反打清场,集输出续航于一身,属高潜力精灵。

 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 