崩坏系列新作融合经典角色与精灵收集,打造核心战斗系统——崩坏因缘精灵机制。

采用自走战棋框架,单轮决胜。上阵精灵限角色等级,当前版本不支持合成升星,仅用已收集精灵布阵。

聚焦战前策略,设羁绊与装备两大核心。16种元理、9种特性羁绊,搭配激活增益;装备提升属性,联动技能扭转战局。

例如饱足羁绊按比例回血,增强生存。

心象角色最多选3位参战,技能自动触发,核心提供装备位,全队加属性、带特效。

战前完成阵容搭配、站位调整、装备分配,开战无法操作,阵容构建决定胜负。
 
 崩坏系列新作融合经典角色与精灵收集,打造核心战斗系统——崩坏因缘精灵机制。

采用自走战棋框架,单轮决胜。上阵精灵限角色等级,当前版本不支持合成升星,仅用已收集精灵布阵。

聚焦战前策略,设羁绊与装备两大核心。16种元理、9种特性羁绊,搭配激活增益;装备提升属性,联动技能扭转战局。

例如饱足羁绊按比例回血,增强生存。

心象角色最多选3位参战,技能自动触发,核心提供装备位,全队加属性、带特效。

战前完成阵容搭配、站位调整、装备分配,开战无法操作,阵容构建决定胜负。