异环手游无固定职业,按实战功能分输出、增益、触发异能、支援等角色。角色分属光、灵、咒、暗、魂、相六大属性,两名特定属性角色切换上场可激活环合机制。角色头像右下角设环合能量条,普攻或技能充能,能量满队友头像闪烁,切换即触发异能环合效果。

战斗中敌人血条下方有倾陷值,清零目标瘫痪并受更高伤害,快速削减倾陷值的角色具削韧功能,战术地位重要。

阵容构建核心是发挥环合机制协同效果。魂与相属性组合触发侵染状态,目标受魂系和相系攻击时承受更多伤害;灵与咒属性配合形成覆纹,目标受灵或咒属性伤害时额外附加50%原伤害。

暗与咒属性结合施加浊燃状态,持续伤害敌人,白藏、阿德勒、早雾等角色可提升伤害;魂与暗属性组合激活黯星效果,状态结束目标受潜意伤害,法蒂娅有专属强化能力。

目标同时处于灼燃与黯星状态,直接损失一定比例倾陷值,加快控制进程。装备空幕提升对倾陷值打击效率,配合套装效果拓展战术可能。角色选择无需拘泥传统职能,均有可观输出,合理利用环合机制配队是提升战力关键。





