地下城堡4格雷夫,战士角色,可任前排或敌方首领。天赋多样,成长路线影响定位,能自我回复,退场可为团队提供支持,适合持久战或快速攒大招战斗。
 
普通攻击“横扫”带魔法伤害,无需特定装备可应对高物理防御敌人。能量技“动荡”有范围伤害,能清理群体敌人。被动“复仇”开局满破盾值魔法穿透,打带护盾首领无需先破盾即可造成全额伤害,提前退场可通过亡语AOE继续输出。“征收”开局抽取敌方生命转化为自身护盾,压制敌人开局强度,增强自身生存能力,对抗高爆发敌人关键。
 
挑战格雷夫Boss,注意其开局自带2层“稳固”效果,免疫多数控制,消失后20秒自动刷新,无法净化。应对关键是把握稳固充能计时阶段,施加眩晕、缴械等控制技能打断充能,阻止状态刷新。成功打断后,格雷夫长时间无稳固,此时集中火力输出更高效。
 
组队围绕控制与能量压制。选菲欧娜主控,装配双攻速武器提高控制覆盖率;辅助控制用海伦娜或迅矢,海伦娜开局可破一层稳固。输出用绿弓,高攻速打稳定伤害。若格雷夫输出过高,加断荆者减伤,或初光神官加护盾提升前排存活率。灾厄之祭神力召唤物登场带控制,可延长格雷夫受控时间。
 


 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 