牧场经营,道具升级提升效率。道具日常使用积累经验值,改造材料无需携带,系统自动扣除。首次改造用铜矿,对应铁级初始道具。
改造后道具支持长按蓄力,蓄力段数等于改造等级,段位越高体力消耗越多。
水壶蓄力范围:一级横向3格,二级前方3×3格,三级前方3×6格,四级9×9格。锄头蓄力范围:一级前方纵向3格,二级3×3格,三级3×6格,四级5×9格。镰刀蓄力范围:一级横向3格,二级自身为中心3×3区域,三级5×5区域,四级7×7区域。
秘银水壶浇灌9×9格,规划农田适配此范围。水壶容量300,一壶浇三个秘银垄。站秘银垄边缘中间位置,四级蓄力浇灌。
四级蓄力浇水消耗25体力,操作前确保体力高于此值。当前版本有体力保护机制,体力11时可完成蓄力,保留最低10点体力。可先补充体力再操作,依赖该机制需谨慎。
蓄力站错位置,按住蓄力键打开地图,松开不释放蓄力。重启游戏取消操作。
牧场土地45×30共1350格,每9格一块标准田,全场150块。秘银水壶灌溉范围81格视为一个秘银垄。
农具蓄力工作效率:镰刀4级7×7格/30体力(1.63格/力),3级5×5格/12体力(2.08格/力),2级3×3格/6体力(1.5格/力),1级3×1格/3体力(1格/力)。水壶4级9×9格/25体力(3.24格/力),3级3×6格/7体力(2.57格/力),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

土豆生长周期5天,播种至收获需6天,每月最多收获五次,最晚播种25号。樱桃类初熟周期11,再熟周期4,1号播种12号初次收获,之后每4天再收获。
漏浇水延迟作物成熟。种子价格为每包售价;单次收获作物标注生长周期,多次收获标注初熟与再熟周期。种植日期+生长周期/初熟周期=收获日期,收获日期+再熟周期=下次收获日期。
售价为单个成品价格;单次收获作物盈利:(单次收入-种子成本)×季度内最大收获次数;多次收获作物:季度总收益-种子成本。




