游戏武器系统适配全作战场景,覆盖近距搏斗、远距压制、单体打击、范围破坏。

一、武器类型
步枪类:稳定持续输出,中距交战主力,支持单点连射切换,灵活适配多战场环境。
狙击枪:高精度致命打击,专注远程清除高价值目标,射速较慢,考验瞄准精准度。
近战武器:投掷攻击,近距离快速制敌;手枪:快速反应射击,应急自卫首选;冲锋枪:中近距火力压制,高射速持续输出;火焰喷射器:大范围灼烧,区域封锁必备;火箭炮:爆炸性范围伤害,高效摧毁敌方设施,适配突击、防御等多元战术。
 
 游戏武器系统适配全作战场景,覆盖近距搏斗、远距压制、单体打击、范围破坏。

一、武器类型
步枪类:稳定持续输出,中距交战主力,支持单点连射切换,灵活适配多战场环境。
狙击枪:高精度致命打击,专注远程清除高价值目标,射速较慢,考验瞄准精准度。
近战武器:投掷攻击,近距离快速制敌;手枪:快速反应射击,应急自卫首选;冲锋枪:中近距火力压制,高射速持续输出;火焰喷射器:大范围灼烧,区域封锁必备;火箭炮:爆炸性范围伤害,高效摧毁敌方设施,适配突击、防御等多元战术。