当前版本大宝剑普攻暴击流成主流,但需长时间叠层,装备词条要求苛刻,且玩法单一缺乏策略。平民玩家后期可选怒气暴击流,实战强势。

怒气暴击流全面解析

怒气暴击流,正式登场!
核心机制:红色步枪每三回合触发稳定控制(眩晕概率极高),激活戒指增伤效果。
戒指属性:对眩晕或冰冻状态敌人造成高额额外伤害。
重点:增伤属独立乘区,增益显著!
对比大宝剑:依赖普攻,爬塔等模式无法装备双戒指,只能选项链(低概率冰冻)。
步枪优势:稳定控制支持同时佩戴两枚戒指。
怒气回合触发控制后,高额独立增伤让步枪伤害惊人,爬塔、竞技场等玩法表现不输满层大宝剑。
同时,步枪每三回合触发眩晕并吸取怒气,有效打断敌人关键技能(如高伤害、回血技能),提升生存容错。
核心装备:红色品质步枪(必须红色)、两枚增伤戒指。
宠物要求宽松,可选面具男、精灵、小丑、飞碟、女忍者等,按实际情况调整。不同于大宝剑对暴击率和宠物词条的极度依赖,本流派核心优势来自双戒指独立增伤机制。
宠物词条建议:洗练普攻增伤、暴击伤害。
生存压力大时,可考虑普攻伤害减免。


 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 