家族崛起初期,快速积累声望必用行善玩法。启动搜罗令,主动发现民间事件,选择是否介入。每次抉择影响剧情走向,触发随机回报或风险,考验人性与策略把控能力。

早期获取声望主要依靠行善,使用搜罗令探索市井事件,决定干预与否。不同事件引发不同结果,甚至产生连锁反应。
邻居王寡妇打水无人帮忙:选择帮助,可能收获感谢、香囊,提升声望;也可能引发李光棍嫉妒,发生冲突,导致声望受损。
街边遇到乞丐乞讨:慷慨解囊,可能赢得路人赞许,增加声望;也可能遭遇骗局,对方实为小偷,趁机窃走身上香囊,造成损失。
这类设定增加不确定性,展现人情世故复杂性。更多随机事件,等待玩家在游戏中逐步发掘。


 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 